NVIDIA GeForce 4
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GeForce 4(核心代号是NV25)是NVIDIA研发的第4代绘图处理器。架构实际基于GeForce3改进而成。它拥有4条像素流水线,每条流水线包含2个材质贴图单元,即4*2架构。T&L方面,GeForce4采用了nfiniteFX II引擎,它是从GeForce3的第一代发展而成。GeForce4 Ti配备了两个顶点着色引擎,比旧的GeForce3多了一个,这表示同一时间可以处理更多顶点。这并不是全新的设计,皆因Xbox中的显核亦使用了个顶点着色引擎。纵使GeForce4架构与GeForce3分别不多,但是依然有性能提升,原因是功能的改进与微调。
Quick Facts 发布日期, 代号 ...
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发布日期 | 2002年 |
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代号 | NV17、NV18、NV19、NV25、NV28 |
显卡 | |
入门GPU | MX 420、MX 440、MX 460 |
中端GPU | MX 4000、PCX 4300、Ti 4200 |
高端GPU | Ti 4400、Ti 4600、Ti 4800 SE、Ti 4800 |
API支持 | |
OpenGL | OpenGL 1.2、1.4、2.0 |
历史 | |
前代产品 | NVIDIA GeForce 3 |
后继产品 | NVIDIA GeForce FX/PCX |
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GeForce4系列有三个分支,分别是高端的Ti,较低端的MX以及一款通过HSI桥接晶片来支持PCI-E接口的PCX 4300。膝上型轻便电脑方面,则推出了GeForce4 Go (NV17M),它的架构与MX系列是相同的。三个家族都是于2002年头发布。在2002年尾,GeForce4 4200 Go (NV28M) 发布,它的架构与Ti系列是相同的。